育碧CEO回应游戏停杀运动:为何不可持续?

发布时间:2025-08-19 05:45:11阅读:9次
标题:育碧应对消费者权益挑战:游戏服务终止的行业难题与解决方案

欧盟消费者权益运动“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)近期获得广泛关注,签名人数已超过140万,引起游戏业界高度重视。这项请愿将在月底结束。育碧CEO Yves Guillemot在与股东沟通时提到,该问题是整个行业普遍存在的。

Guillemot在回应请愿时指出:“我们在一个竞争激烈的市场运营,每款游戏发布后都会提供全面支持和服务,以保证其全天候可用性。”

育碧CEO回应游戏停杀运动:为何不可持续?

Guillemot还解释,根据育碧的服务条款,“公司可提前30天通知关闭某些在线功能。”他表示,公司提供了充分关于游戏及其使用期限的信息,并在初代《飙酷车神》服务器关闭期间,对续作《飙酷车神2》实行了折扣促销。他补充道:“所有购买原版游戏的玩家可仅需1欧元升级至新版,继续体验。”

Guillemot强调,这不仅是育碧的问题,所有视频游戏发行商都面对类似挑战。服务总有结束的一天,没有服务能永久持续。育碧致力于为玩家带来最佳体验,但长期维护支持不可能无限延伸。

育碧CEO回应游戏停杀运动:为何不可持续?

Guillemot还阐述软件更新与淘汰的必然性。他指出,旧版软件因过时或无法适配现代硬件而被取代,推动新版本不断出现。“带有在线组件的软件,其生命周期会终止,因为随时间推移而过时,”他说,“许多工具10年或15年后便不再适用。需要发布更新版本以应对。”

除了面临“停止杀死游戏”运动,育碧因关闭《飙酷车神》服务器也遭遇诉讼。在今年4月的法律过程中,育碧律师曾辩称玩家“从未真正拥有《飙酷车神》的所有权”,以驳回求偿。

为了减轻服务终止的影响,育碧已准备为《飙酷车神2》开发离线模式,以确保未来即使服务器关闭,玩家仍能进行游戏。

对此事件你有什么看法?认同育碧CEO的观点吗?欢迎在评论区分享你的想法。